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游戏行业称赞政府决定建立一个动画、视觉效果、游戏和漫画晋升工作小组
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游戏产业如何得利AVGC推广工作组的设置吗
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游戏行业称赞政府决定建立一个动画、视觉效果、游戏和漫画晋升工作小组

游戏产业如何得利AVGC推广工作组的设置吗
  • 财政部长 吧Sitharaman宣布,政府将建立一个动画,视觉效果, 游戏和漫画( AVGC)促进工作组推动动画和游戏行业人才。
  • 我们从行业专家说明白此举的更大的影响,它将如何帮助这个行业。
在她昨天工会预算演说中,财政部长吧Sitharaman宣布,政府将建立一个动画、视觉效果、游戏和漫画(AVGC)促进工作组推动动画和游戏行业人才。

Sitharaman说AVGC部门将为年轻的专业人士提供一个巨大的机遇,也为年轻人创造新的就业机会。“雇用青年AVGC行业提供了巨大的潜力。AVGC推广工作组与所有利益相关者将设立推荐方法意识到这一点并建立国内服务市场和全球需求的能力,”Sitharaman说在她的演讲。

此举预计将吸引新的人才,给他们所需的支持采取AVGC部门全球。

AVGC部门,尤其是游戏产业健康发展的见证。大多数行业报告预测,未来几年内将导致巨大的增长的行业。最近的一份报告红杉印度和BCG表示,尽管游戏行业在印度目前小于美国和中国和全球博彩市场的1%,这是创造15亿美元的收入,预计三到2025年超过50亿美元的“手机第一”现象。因此,政府的举动是个良机。

理解的更大的影响,我们采访了游戏行业的专家,这是他们如何认为政府此举将提高部分:

赛斯联合创始人兼首席执行官,移动英超

是非常令人鼓舞的发现欧盟预算考虑一些long-pending建议的动画,视觉效果,游戏,和漫画(AVGC)部门,同时注意潜在的就业机会为这个行业拥有强劲以及全球“印度制造”的游戏。

我们欢迎亲爱的'ble财政部长宣布建立一个AVGC推广工作组提供急需的提振。这个声明强调了需要建立为国内和全球市场服务能力,和强烈的指标的动力,政府愿意提供其增长。也是振奋人心的看到政府的承诺与业界合作,允许一个平衡的方法,满足所有利益相关者的需求和加强生态系统整体。累进税制度,可预测的监管框架和支持资助政策将使这个行业在世界舞台上竞争,履行鸿'ble总理的愿景对印度数字游戏行业成为一个全球强国。此外,它还将帮助开发一个年轻劳动力和就业AVGC专业迎来下一个科技革命在印度。

开始再度关注AVGC部门混合融资技术和它,硬件和电子制造业结合在缺医少药地区部署5 g和负担得起的网络,很明显,政府致力于采取印度创业生态系统更上一层楼。

我们希望与政府的积极支持,未来几年将在线游戏,视效和电子竞技创业引领全球经济。通过开发深度技术知识产权和出口服务,他们可以帮助印度水泥行业作为世界领袖的地位。

副董事长和董事总经理Rajan Navani JetSynthesys
我强烈欢迎AVGC专责小组的形成推广,我们作为一个行业一直在推动了很长一段时间。时候,动画,视觉效果和游戏认可作为一个行业,因为纯粹的潜力。进一步飙升由于流感大流行,这些行业有能力创造大量就业机会以及给印度游戏公司一个机会,成为具有全球竞争力的公司,在全球层面上发挥着越来越大的作用。建立一个工作小组,将处理这个行业在不同部门的需求将是一个非常积极主动的方法对加强这个行业,在我看来。旨在推出5 g服务在财政年度2022 - 23和负担得起的宽带服务和高效的连接允许平等获取电子在偏远和城市地区也在长。

鸿调频的重点新兴技术特别喜欢区块链和人工智能,一个词重复了几次演讲中又是一个非常积极的行动表明,数字化是真正的未来,和地方政府的强烈关注。数字化应用在农业、医疗、技能教育和出现在各种形状和形式在整个预算演讲。此外,国家tele-mental卫生项目是一个伟大的计划由政府随着COVID-19流行一个深不可测的程度上影响人们的心理健康。ThinkRight等各种渠道和平台。我JetSynthesys和其他人在一起可以帮助解决印度的心理健康问题。在所有,我们真正兴奋的未来的数字,这意味着JetSynthesys印度在这里扮演一个重要角色在日常数字十亿印度人的生活。作为一个国家,我们希望以飞机的速度前进,把我们的国家变成一个atmanirbhar技术和数字国家向前发展。

Vishwalok Nath、导演、世界电子竞技世界杯

我们欢迎印度财政部长的步骤作为2022 - 2023年预算的一部分包括AVGC专责小组的创建。我们希望这个工作组可以帮助促进建立一个坚实的基础设施的电子社区游戏开发与渐进的好处。我们也期待着今年5 g频谱拍卖。5 g可以进一步促进最新的技术创新和质量采用云游戏等。

有一个巨大的范围为游戏行业的青年就业。电子/视频游戏是一个多才多艺的行业,有一个巨大的职业玩家的空间以及其他工作像脚轮,评论家,和其他支持人员任命的电子竞技比赛像生产者、编辑、分析师、产品经理,游戏测试人员、裁判员、生产船员,事件经理,社交媒体经理等。

Lokesh苛性碱水、导演、印度的电子竞技联盟副总裁&亚洲的电子竞技联盟

终于看到的严重性是鼓励我们的政府对这个行业长期被忽视。这肯定会帮助建立的政策将鼓励和建立我们的能力和能力向世界其他国家出口;导致更多的国内游戏开发工作室和AVGC部门更多的投资。5 g频谱拍卖是一个受欢迎的移动游戏行业,5 g可以扰乱行业提高比赛的直播和云游戏。

项目组应该主要由人的视频游戏行业的一部分,发挥着积极的作用在塑造了印度的视频游戏行业。

塔迦尔Jehil、合作伙伴、媒体和娱乐行业的领导者,德勤印度

AVGC晋升工作小组的建立在欧盟宣布的预算将有助于印度实现其潜力实现20十万的工作根据德勤预测。这些关键技能的增长metaverse和印度将利用这个生态系统。

Sagar Nair Qlan联合创始人和首席执行官

正是这种持续接受将导致印度游戏和电子竞技行业的进步。首先是电子竞技的条目亚运会官方事件之后,政府专门工作组与AVGC部门工作。我毫不怀疑,这些举措的一部分国家预算政策强调印度的真正潜力游戏&电子竞技领域不仅在印度也在全球电路。雷竞技客服电话

声明明确指出国产游戏开发者的支持,比赛组织者,和意大利公司和的建议任命专责小组将帮助建立国内服务市场和全球需求的能力。

苏尼尔Yadav, CEO, PlayerzPot

AVGC行业增长最快的一个行业在印度,和吸引了巨大的兴趣从一个大截面的人口。宣布新的AVGC工作组是一个受欢迎的人,我们希望这将有助于建立国内生产能力,同时也为全球需求。工作组在正确的时间,对于那些追求职业在游戏行业现在正在蓬勃发展,需要更多有才华的年轻人成长。与政府引入数字卢比和采用加密的一个明显趋势,非功能性测试的将显著增长。5 g服务拍卖在22日至23日在全国财政年度将在经济增长发挥重要作用的进一步渗透市场,也增强了游戏体验。

尊敬的部长中提到她的预算报告,游戏行业有潜力成为火炬手的“创建在印度”&“印度品牌”,在同一个行透明的和进步的监管,我们希望将有助于区分游戏的技能的机会,因为这是一个关键领域关注的行业作为一个整体。

Dilsher辛格Malhi,创始人和CEO, Zupee

AVGC晋升工作小组的创建是一个受欢迎的举动。主动与行业的参与将有助于建立统一的、进步的政策,将促进经济增长和投资领域,反过来,会导致就业机会,收入,和参与的机会。这将是一个关键的一步弥合数字鸿沟和印度解锁一个完全连接的和授权的数字。我们相信,这一行动将为印度游戏产业建立自己在全球舞台。

拉胡尔特瓦芮,首席财务官Games24x7

游戏行业欢迎的决定成立一个专责小组的动画、视觉效果、游戏和漫画。AVGC特遣部队可以提供长期的政策推动力和汇集各种利益相关者可以提高游戏和动画的充雷竞技客服电话满活力的生态系统。印度有一个深和高质量人才的开发人员和创造性的艺术家将改变印度为全球玩家互动娱乐空间在未来几年。我们希望这为方式的规律清晰的游戏行业作出了极大贡献印度在过去几年创业成功。

首席执行官Manish Agarwal, Nazara技术有限公司

AVGC工作组的政府宣布寻求建议创造前进的道路是一个受欢迎的举动。正如我们所知,印度目前命令全球AVGC市场的10%左右,到2027年有可能达到20 - 25%。这对年轻人特别工作组将促进就业,建立国内产能为印度市场和满足全球需求。

罗兰·兰德斯首席执行官,印度游戏联盟

令我高兴的是,政府已经宣布了一项激进的预算;说游戏行业部门,为青春而生成各种就业机会促进这个国家的经济。的思想提出了该行业是非常令人鼓舞的。我们激动和期待着AVGC工作组将主要提高游戏开发部门通过建立整个网络规模和增加技能游戏产业的势头。AIGF和技巧游戏领域专家委员会将乐于协助,如果需要,在发挥咨询作用

同样,税收扩展四年将有利于整个创业生态系统在网络游戏的超过300家公司。此外,鸿'ble FM数字卢比的宣布发射将增加购买虚拟物品在游戏中通过小额交易。最后,5 g拍卖时实现将大大提高玩家体验以及促进新技术的采用游戏。总的来说,预算为游戏行业打开了更多的途径。